Оригинальный и легкий урок по создание студийного освещения в 3d max и приложения Mental Ray от Johannes Tiner. Урок предназначен для начинающих, в нем подробно рассказывается как можно быстро и легко создать студийное освещение в 3d max без использования текстур и карт HDRI, используя его в дальнейшем для различных студийных сцен.
Архивы Mental Ray
Новый сборник от моделей от Evermotion
Известный ресурс Evermotion, выпустил новый сборник Archmodels vol. 128. Сборник включает в себя 128 архитектурных моделей, 90 моделей современных ламп для интерьеров, сцены, текстуры и настройки визуализации. Эти объекты можно полностью использовать в проектах. В данном сборнике лампы включены (On) или отключены (Off) только в сценах для 3ds Max с V-Ray и mental ray.
Урок по созданию поверхности воды в 3ds Max
Не большой урок по 3ds max как можно быстро и без проблем создать водную поверхность 3d max. Для создания 3d воды я использовал 3Ds Max и немного свободного времени. И так приступим к созданию нашей 3d воды.
Mental Ray — что это?
Тип: система рендеринга Разработчик: mental images Операционнаясистема: UNIX platforms from Hewlett-Packard (HPPA 2.0, Alpha, IA64), IBM (Power, PowerPC), SGI, Inc. (MIPS, IA64), Sun Microsystems (Sparc). Windows 2000/XP, LINUX on x86, IA64 Itanium and AMD X86-64 Opteron based platforms and Apple Macintosh OS X (PowerPC and Intel)