Архивы 3d max

3d max Сorona

Рендер Сorona для 3d max

Corona Render – это система визуализации (рендеринга) для графических программ 3d max и Cinema 4D. Корона пользуется большой популярностью у дизайнеров и визуализаторов за ее качественную графику и простоту в работе.

HDRI карты для 3d max, Vray

Карта HDRI — это панорамная фотография, которая применяется в графических программах для освещения сцены, она содержит большое количество данных.  Использование HDRI карт позволяет создать реалистичные объекты и сцены, накладывая на них тени, отражения, блики, яркость освещения, фон и многое другое. 

3d max 2017

Минимальные системные требования для работы в 3d max, рекомендуемые требования к 3d max 2017

Здравствуйте! Дорогие друзья и коллеги, в этой статье я хотел бы рассказать о системных требованиях к 3d max, какие минимальные требования к этой программе, кокой ноутбук или персональный компьютер выбирать для учебы или работы в 3d max, а также рекомендуемые требования к последней версии 3d max 2017.

правильное добавление текстуры в 3d max

Как добавить текстуру в 3d max?

Добрый день! дорогие читатели, в этом уроке я хотел бы показать как быстро и правильно добавлять текстуры в программе 3d max на примере простых и сложных моделей. Данный урок предназначен для тех, кто только начинает работать в 3d max.  Откроем 3d max и построим стандартный приметив Box с размерами 300 х 300 х 300.

как добавить полигоны объекту в 3d max

Как добавить полигоны в 3d max?

Бывают ситуации, когда по каким либо причинам необходимо добавить дополнительные полигоны в модели созданной в 3d max. Данный урок посвящен одному из способов добавления полигонов. Рассмотрим на примере модели бокса, в котором будут отсутствовать несколько полигонов. Итак, рассмотрим модель бокса с размерами 400х400х400 (4 сегмента с каждой стороны), в котором отсутствуют 5 полигонов.

Rayfire — создаем разрушение ящика

В этом уроке попробуем создать разрушение ящика в 3d max при помощи плагина Rayfire. Урок не требует специальных знаний и ориентирован на начинающих, для ознакомления с плагином Rayfire.

Скрипт DebrisMarket 2 — создание кирпичей, камней, дров или листьев в 3d max

DebrisMarket 2 — это скрипт предназначенный для создания различных мелких элементов в 3d max, таких как кирпич, шлакоблок, арматура, дрова, листья, трава, кусты, кристаллы, слюда, минералы, камни и.т.д. DebrisMarket 2 делает генерации сложных геометрий и отлично подойдет для дизайнерам и моделистам.

Создание кирпичной стены, ландшафта или как сделать рельефную поверхность в 3d max

Этот урок посвящен созданию кирпичной (каменной) стены или ландшафта в 3d max. Это очень простой и легкий урок для начинающих, не требующий определенных знаний по 3d max и его может освоить любой желающий. Для создания нашей реалистичной стены выберем подходящие нам текстуры. Для примера я выбрал текстуры каменной и кирпичной стены

Урок - чайный сервиз в 3d max

Урок 3d max, создание чашки и блюдца при помощи модификатора Lathe

Добрый день друзья! Хочу представить Вам небольшой урок для начинающих, посвященный созданию чайного сервиза (чашка с блюдцем) в 3d max с использованием модификатора Lathe. Модификатор Lathe (с англ. токарный станок) предназначен для создания моделей вращения.

3Ds Max

Список горячих клавиш используемых в программе 3D MAX

настройка света в 3d max, урок

Создание студийного освещения в 3d max и Mental Ray

Оригинальный и легкий урок по создание студийного освещения в 3d max и приложения Mental Ray от Johannes Tiner. Урок предназначен для начинающих, в нем подробно рассказывается как можно быстро и легко создать студийное освещение в 3d max без использования текстур и карт HDRI,  используя его в дальнейшем для различных студийных сцен.

Вышел второй пакет обновлений Service Pack 2 для 3ds Max 2014

Вышел второй пакет обновлений Service Pack 2 для программы компьютерной графики, анимации и визуализации – Autodesk 3ds Max 2014 и . Это сборный пакет Service Pack 2, включающий в себя как обновление из первого Service Pack 1, так и новые улучшения и исправления ошибок. Service Pack 2 рекомендуется всем пользователям Windows XP Professional x64 Edition, когда при […]

Настройка чертежей в 3Ds Max

С чего следует начинать рисовать автомобили в 3Ds max? Конечно же с правильного расположения и настройки чертежей. В данном видео уроке очень подробно показано как это сделать в 3Ds max.

Создание в 3d max планеты Земля

В  ранее написанном уроке «Создание космического пейзажа в 3d Max» рассматривались общие вопросы создания космического пространства, в этом же уроке мне хотелось бы его полностью посвятить текстурированию планеты и попробовать создать более реалистичную планету и использовать V-Ray. В этом уроке мы будем использовать несколько текстур, которые нужно будет создать в Photoshop или скачать с нашего сайта. […]

3d трава в 3d Max, cоздание при помощи модификатора Hair and Fur

Создание натуралистических пейзажей в 3D является достаточно сложным процессом. Ведь создание таких объектов как деревья, кусты, трава, газоны и.т.д. могут содержат огромное количество деталей, а если начинать создавать каждый объект в отдельности и добавлять его в сцену, то потребуется очень много времени и при рендеринге компьютер может вообще зависнуть. Этот урок посвящен созданию 3d травы […]

Создание реалистичной поверхности камня или стены в 3d max

Для того чтобы придать сцене интерьера реалистичность нужно объектам интерьера придать правильную форму и наложить текстуру, но иногда этого мало, так некоторые предметы обладают шероховатостью или рельефом. В этом уроке рассмотрим процесс создания реалистичной поверхности кирпичной стены в 3d max. В качестве примера рассмотрим создание стены из камня.

Видеоролик — Анимация разрушения

Подробный видео урок как создавать анимацию разрушения в 3d max