Короткий урок о том как можно быстро и качественно сделать плитку в 3d max. Существует множество способов создания плитки, но я обычно использую данный способ, так как он делается очень быстро и в результате получается простая, качественная модель плитки. В нашем уроке будем создавать четыре плитки при помощи 3d max 2011.
И так, открываем 3d max и строим примитив «Box» с размерами 200 х 200 х 10.
Параметры «Box».
Конвертируем модель в Editable Poly.
Выделяем верхнюю поверхность (используем кнопку Polygon) модели.
Далее используем команду «Tessellete» для разбития на четыре плитки.
Затем выделяем грани (границы) будущих плиток.
Применяем команду «Extrude» с параметрами как на картинке.
Применяем текстуры, вот и все, смотрим результат!