Создание космического пейзажа в 3d Max

Теперь создадим эффект свечения солнца с бликом, для этого откроем Rendering, затем Effects и добавим Lens Effects. В настройках Lens Effects Parameters добавим два раза Glow и один раз Auto Secondary и произведем их настройку:

Также зададим параметрыLens Effects Parameters

 

Ну вот и все готово, осталось только воспользоваться функцией Render Scene и посмотреть результат! Урок создание космического пейзажа в 3ds Max закончен.

 

Страницы: 1 2

\ Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий