Теперь создадим эффект свечения солнца с бликом, для этого откроем Rendering, затем Effects и добавим Lens Effects. В настройках Lens Effects Parameters добавим два раза Glow и один раз Auto Secondary и произведем их настройку:
Также зададим параметрыLens Effects Parameters
Ну вот и все готово, осталось только воспользоваться функцией Render Scene и посмотреть результат! Урок создание космического пейзажа в 3ds Max закончен.
Страницы: 1 2