3ds Max

Настройка V-ray с картой HDRI в программе 3Ds MAX

Настройка V-ray с картой HDRI в программе 3Ds MAX

Небольшой урок по 3Ds Max, он поможет научиться использовать и настраивать приложение V-ray с картами HDRI (изображение с высоким динамическим диапазоном). В уроке будет рассмотрен процесс настройки готовой сцены в 3Ds Max при помощи приложения V-ray и карты HDRI.

31_07_14_Dist

Вышла новая версия Substance Designer 4.4.

Известный разработчик Allegorithmic сообщил о выходе новой версии текстурного редактора для изменения текстурных карт Substance Designer 4.4. С помощью этого редактора можно легко изменять любые текстурные шейдеры и карты в формате Substance используемый во многих популярных программах по компьютерной графики.

Вышел новый сборник моделей Archmodels Vol. 135

Вышел новый сборник моделей Archmodels Vol. 135

Вышел новый сборник моделей Archmodels Vol. 135. Сборник включает в себя 40 профессиональных, высоко детализированных 3D моделей для архитектурной визуализации.

Плагин Craft Director Tools Bundle 9.3.1

Плагин Craft Director Tools Bundle 9.3.1

Плагин Craft Director Tools Bundle 9.3.1 используется в популярных пакетах 3D графики, таких как Maya и 3ds max. Craft Director Tools - представляет из себя набор плагинов для создания различной анимации для техники машин, мотоциклов, самолетов танков.  

Плагин AutoGrass для V-Ray, 3Ds Max

Плагин AutoGrass для V-Ray, 3Ds Max

Autograss от Happy Digital — плагин для 3ds Max и V-Ray, позволяющий быстро и просто создавать фотореалистичную траву. Чтобы создать траву, вам достаточно выбрать плоскость и нажать кнопку Autograss. В Autograss включены 11 пресетов травы, охватывающих наиболее часто встречающиеся типы. Пользователю не нужно моделировать траву вручную.

Урок 3 по ds max, Photoshop

Окно во двор (с использованием 3ds max, Photoshop)

Урок по созданию сцены с окном от Александра Жарека.  Главной целью и идеей было создать сцену для сайта, а также попутно изучить применение текстур и освещения. Сцена представляет из себя вид окна выходящего во двор.

Новый сборник от моделей от Evermotion

Новый сборник от моделей от Evermotion

Известный ресурс Evermotion, выпустил новый сборник Archmodels vol. 128. Сборник включает в себя 128 архитектурных моделей, 90 моделей современных ламп для интерьеров, сцены, текстуры и настройки визуализации. Эти объекты можно полностью использовать в проектах. В данном сборнике лампы включены (On) или отключены (Off) только в сценах для 3ds Max с V-Ray и mental ray.

car After Effects

Использование 3D автомобиля в After Effects

Новый видео урок от Video Copilot. В уроке очень подробно рассказывается на примере видеоролика, о том как можно в After Effects использовать и настраивать 3D модель автомобиля из 3DsMax. Поэтапно рассказывается как можно перенести модель из 3Ds  Max, настроить текстуры в After Effects и создать анимацию с использованием 3D модели.

Урок применение HDRI в 3ds max

Видео урок — как использование HDRI в 3ds max

Видео урок — как научиться использовать HDRI в 3ds max и как более реалистично передать информацию о цвете и интенсивности освещения. В видео уроке подробно рассказано о создании и визуализации сцены в 3Ds max при помощи V-Ray с использованием технологии HDRI. Видео урок на русском языке.

Создание города в 3D Max

Плагин для 3D Max — создание города

Как можно быстро создать небольшой город в 3D max, этому можно научиться посмотрев небольшой, но очень интересный видео урок длительностью 40 минут. При создании модели города применяется плагин Greeble, программа Photoshop и 3ds max.

Урок - создание анимации разрушения 3ds Max

Видео урок: создание анимации разрушения 3ds Max

Очень интересный и подробный видео урок по созданию разрушения в 3ds Max, на примере разрушения здания из кирпича. На видео показаны все этапы создания разрушения. Для создания такого видео, необходимы базовые знания в 3Ds Max

les11_1

Заброшенное здание в 3Ds Max

Эта работа является одной из наиболее интересных, которые я когда-либо делал в своей жизни. Идей этой работы было создание заброшенного здания, которое я хотел представить по своему виденью. Я чувствовал, что я живу внутри дизайна, каждую деталь я прорабатывал до мелочей, и для меня это было очень интересно работать с такими текстурами и освещением.

les8_1

Использования в 3Ds Max изображений с высоким динамическим диапазоном HDRI

Сейчас можно увидеть множество изображений созданных в 3Ds Max, где применяется технология, когда в сцене используется только предмет и фотография окружения, при чем на предмете создается отражение этого окружения. Этот урок поможет научиться создавать сцены с использованием изображений HDRI, (изображения с высоким динамическим диапазоном) применяя их вместе с визуализатором V-Ray.

Les6_11

Создание люминесцентного освещения в 3Ds Max

При создании интерьера в 3Ds max или других графических программах, очень много времени уходит на создание реалистичного освещения. В данном уроке создадим люминесцентное освещение при помощи 3Ds Max и Photoshop.

Создание космического пейзажа в 3ds Max

Создание космического пейзажа в 3d Max

Когда смотришь голливудские блокбастеры про космические одиссеи или звездные войны, то задаешься вопросом, как возможно создавать такие космические пейзажи, при помощи чего все это реализуется. На самом деле создавать такие сцены гораздо проще, чем снимать обычные городские или натуралистические пейзажи. Ведь не надо иметь кучу киносъемочного персонала, платить им деньги, оцеплять территорию и нанимать для [...]

3Ds Max

3ds Max — что это такое?

3ds Max — полнофункциональная профессиональная программная система для работы с трёхмерной графикой, разработанная компанией Autodesk Media & Entertainment. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT (как в 32‑битных, так и в 64‑битных). Весной 2008 года выпущена одиннадцатая версия этого продукта под названием «3ds Max 2009». В результате своего развития 3dsМах стал отраслевым стандартом [...]